Swift表面看起來很簡單,語法跟流行的C#、JavaScript、C++等語言相似,可以吸引更多的開發(fā)者。Objective-C因為需要兼容C,所以限制了它的改進。而Swift沒有歷史包袱,可以自由采用最新的語言設計研究成果。
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從語言上講,Swift 比 Objective-C 更簡單,但是簡單是對于有編程基礎的人來講,它的 syntax 更清楚,簡潔,很多程序員看到了真是愛不釋手。
Swift是一種由蘋果公司推出的編程語言,于2014年首次發(fā)布。它是一種開源語言,可在多個操作系統(tǒng)上使用,包括macOS、iOS、watchOS和tvOS。
1、自設和oc的區(qū)別是:定義不同 人設是人物設定;oc是原創(chuàng)人物;自設是自已設定的人物。
2、自設和oc的區(qū)別:起源不同、角色設定不同、角色扮演不同。起源不同 自設是英文“Original Character”的縮寫,指的是作者自己在所創(chuàng)作的作品中創(chuàng)造出來的人物角色。相對而言,oc則是指原創(chuàng)或原創(chuàng)角色。
3、oc指所有的原創(chuàng)作品,包括自己原創(chuàng)作品和在其它作品基礎上自創(chuàng)的角色。自設是畫手利用想象自己的形象,再加以設定,勾畫出來的角色。相當于自身在二次元的身份,在這個領域進行創(chuàng)作時用自己的人設來定義角色。
4、oc和自設區(qū)別是類型、用途。類型:OC是一種編程語言,主要用于軟件開發(fā)。而自設則是指自主設計的一種場所或區(qū)域,主要用于各種實踐、研究等活動。
如果只想做一般的應用開發(fā),學oc就可以。如果想深入開發(fā),還要了解C,C++。對于一般的開發(fā)人員,C知道語法結構就可以了。
C/C++/OC語言,零基礎學習iOS開發(fā)同樣也是,以提高編寫代碼和變成調試能力,具有扎實的編程功底和思想。iOS應用開發(fā)階段,具有開發(fā)中大型iOS應用項目能力。iOS游戲開發(fā)階段,可以掌握iOS3D游戲開發(fā)的能力。
IOS開發(fā)是使用objective-c語言,不是C語言;開發(fā)IOS應用C語言不是必要的,但是objc是必須的。關于objective-C:Objective-C,通常寫作ObjC和較少用的Objective C或Obj-C,是擴充C的面向對象編程語言。
沒基礎從C學起,C不需要深入,搞懂指針(指向函數/結構體/數組的指針),搞懂結構體就基本OK了。有基礎直接進入OC,C++可用無視(以后做游戲用cocos2dx框架才考慮吧)。
Obiective-C編程 Obiective-C是在C語言的基礎上,加入面向對象特性擴充而成的通用型高級編程語言。
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