1、這個圖形的動畫鏈接是否有旋轉屬性。有的話就按照普通旋轉處理。參考前面你看到的我的回答 2 利用隱藏屬性。將好幾個風車旋轉角度的畫面重疊放在一起,然后顯示條件為變量“顯示”分別為1,2,3,等等。
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2、我建議將風車槳葉的尖端平面稍作轉動,使之成矢狀位(即該平面與水平的風向平行),這樣槳葉可以同時起兩個作用:靠近軸心處的大部推動風車轉動,遠離軸心的尖端部定向。
3、一,風車。這個自己弄,先在場景畫。就是新建文檔之后中間那個白框,那個是測試動畫主要顯示的范圍。二,風車(影片剪輯)。
4、果然,小牛頓發現那架風車無精打采地立在那兒,一動也不動。這回,小牛頓又在想:“有什么辦法能不受風的.影響,讓風車一直轉動下去呢?”吃過晚飯,小牛頓決定按照自己的想法造一架能一直轉動的風車。
1、css旋轉使用屬性transform:rotateX(5deg),rotateY(5deg),rotateZ(5deg),元素可以繞不同的坐標軸旋轉,即X、Y、Z。
2、你可以把圖片放在一個div里面,然后給這個div加上一個transform:rotate(30deg)的樣式。這個樣式可以讓div旋轉,里面的圖片自然也就跟著旋轉了。30是旋轉角度,你可以隨便改。
3、這位網友你好,只要在你需要旋轉的元素上寫上下面的代碼就可以了,這是css3的新屬性,最好使用chrome瀏覽器查看。img:hover{ transform:rotate(30deg);//旋轉的角度,可以是負數 } 再看看別人怎么說的。
flash旋轉的風車改變顏色方向的方法:現在flash中建立一個風車。選擇flash場景中畫好的風車,全選(鼠標選擇或者Ctrl+a),右鍵”轉換為元件”,對話框中,選擇“影片剪輯”,名稱自起,點擊確定。
在場景中繪制一個風車,用選擇工具框選整個風車,右擊風車轉換為圖形元件,命名為風車。刪除場景中的風車。圖形元件編輯完畢。新建一個電影剪輯,命名為風車轉。
在flash軟件中,把扇葉轉換成對齊點在中心位置的元件,然后單獨一個圖層,用動作補間動畫讓它轉動,在屬性中設置順時針就可以了,當然也可以用代碼實現可交互的動畫,有開關和風級的互動。
新建一個圖形元件,繪制風車,再新建一個電影剪輯,從庫里拖出圖形元件風車,讓其全居中在第10幀插入關鍵幀,接著在第1—10幀之間創建補間動畫,在屬性面板設置旋轉一周(至于順時針還是逆時針要看你的風車怎么畫的)。
首先啟動flash,執行文件-新建命令,新建一個大小為800*600,背景顏色為白色,幀頻為24fps的文件。
把風車電影剪輯放到一個單獨的圖層,在第15幀插入關鍵幀,在1——15幀之間創建補間動畫,在屬性面板設施順時針旋轉一次。
flash旋轉的風車改變顏色方向的方法:現在flash中建立一個風車。選擇flash場景中畫好的風車,全選(鼠標選擇或者Ctrl+a),右鍵”轉換為元件”,對話框中,選擇“影片剪輯”,名稱自起,點擊確定。
在場景中繪制一個風車,用選擇工具框選整個風車,右擊風車轉換為圖形元件,命名為風車。刪除場景中的風車。圖形元件編輯完畢。新建一個電影剪輯,命名為風車轉。
新建一個圖形元件,繪制風車,再新建一個電影剪輯,從庫里拖出圖形元件風車,讓其全居中在第10幀插入關鍵幀,接著在第1—10幀之間創建補間動畫,在屬性面板設置旋轉一周(至于順時針還是逆時針要看你的風車怎么畫的)。
把風車電影剪輯放到一個單獨的圖層,在第15幀插入關鍵幀,在1——15幀之間創建補間動畫,在屬性面板設施順時針旋轉一次。
用鼠標繪制一個風車葉瓣。可下載一張風車的圖片,導入到flash的第一層,并鎖定。在第二層用鼠標沿連線畫出來,畫成封閉的空間。填上漸變的色彩。最好畫直線,然后拉成弧線,免得畫得彎彎扭扭地,不美觀。
當前題目:html5旋轉的風車代碼 flashcs6旋轉的風車
文章路徑:http://newbst.com/article19/dipcodh.html
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