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Java多線程的臨界資源問題的解決方法-創(chuàng)新互聯(lián)

Java多線程的臨界資源問題的解決方法,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

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臨界資源問題的原因:某一個線程在對臨界資源進行訪問時,還沒來得及完全修改臨界資源的值,臨界資源就被其他線程拿去訪問,導致多個線程訪問同一資源。直觀表現(xiàn)為打印結果順序混亂。

解決方法:加鎖

靜態(tài)方法中用類鎖,非靜態(tài)方法中用對象鎖。

1.同步代碼段:synchronized(){...}

2.同步方法:使用關鍵字synchronized修飾的方法

3.使用顯式同步鎖ReentrantLock

鎖池描述的即為鎖外等待的狀態(tài)

方法一:同步代碼段:synchronized(){...}

public class SourceConflict {  public static void main(String[] args) {    //實例化4個售票員,用4個線程模擬4個售票員        Runnable r = () -> {      while (TicketCenter.restCount > 0) {        synchronized(" ") {          if (TicketCenter.restCount <= 0) {            return;          }          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "賣出一張票,剩余" + --TicketCenter.restCount + "張票");        }      }    };        //用4個線程模擬4個售票員    Thread thread1 = new Thread(r, "thread-1");    Thread thread2 = new Thread(r, "thread-2");    Thread thread3 = new Thread(r, "thread-3");    Thread thread4 = new Thread(r, "thread-4");        //開啟線程    thread1.start();    thread2.start();    thread3.start();    thread4.start();      }  }//實現(xiàn)四名售票員共同售票,資源共享,非獨立//Lambda表達式或匿名內部類內部捕獲的局部變量必須顯式的聲明為 final 或實際效果的的 final 類型,而捕獲實例或靜態(tài)變量是沒有限制的class TicketCenter{  public static int restCount = 100; }

方法二:同步方法,即使用關鍵字synchronized修飾的方法

public class SourceConflict2 {  public static void main(String[] args) {    //實例化4個售票員,用4個線程模擬4個售票員        Runnable r = () -> {      while (TicketCenter.restCount > 0) {        sellTicket();      }    };        //用4個線程模擬4個售票員    Thread thread1 = new Thread(r, "thread-1");    Thread thread2 = new Thread(r, "thread-2");    Thread thread3 = new Thread(r, "thread-3");    Thread thread4 = new Thread(r, "thread-4");        //開啟線程    thread1.start();    thread2.start();    thread3.start();    thread4.start();      }    private synchronized static void sellTicket() {      if (TicketCenter.restCount <= 0) {      return;    }    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "賣出一張票,剩余" + --TicketCenter.restCount + "張票");  }}class TicketCenter{  public static int restCount = 100; }

方法三:使用顯式同步鎖ReentrantLock

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class SourceConflict3 {  public static void main(String[] args) {    //實例化4個售票員,用4個線程模擬4個售票員        //顯式鎖    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();    Runnable r = () -> {      while (TicketCenter.restCount > 0) {        lock.lock();        if (TicketCenter.restCount <= 0) {          return;        }        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "賣出一張票,剩余" + --TicketCenter.restCount + "張票");        lock.unlock();      }    };        //用4個線程模擬4個售票員    Thread thread1 = new Thread(r, "thread-1");    Thread thread2 = new Thread(r, "thread-2");    Thread thread3 = new Thread(r, "thread-3");    Thread thread4 = new Thread(r, "thread-4");        //開啟線程    thread1.start();    thread2.start();    thread3.start();    thread4.start();      }  }class TicketCenter{  public static int restCount = 100; }

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網(wǎng)頁標題:Java多線程的臨界資源問題的解決方法-創(chuàng)新互聯(lián)
標題URL:http://newbst.com/article26/hhhcg.html

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