由于go語言是一個強類型的語言,因此hashmap也是有類型的,具體體現在key和value都必須指定類型,比如聲明一個key為string,value也是string的map,
成都創新互聯是專業的吉縣網站建設公司,吉縣接單;提供網站設計、成都網站設計,網頁設計,網站設計,建網站,PHP網站建設等專業做網站服務;采用PHP框架,可快速的進行吉縣網站開發網頁制作和功能擴展;專業做搜索引擎喜愛的網站,專業的做網站團隊,希望更多企業前來合作!
需要這樣做
大部分類型都能做key,某些類型是不能的,共同的特點是: 不能使用== 來比較,包括: slice, map, function
在迭代的過程中是可以對map進行刪除和更新操作的,規則如下:
golang的map是hash結構的,意味著平均訪問時間是O(1)的。同傳統的hashmap一樣,由一個個bucket組成:
那我們怎么訪問到對應的bucket呢,我們需要得到對應key的hash值
各個參數的意思:
目前采用的是這一行:
| 6.50 | 20.90 | 10.79 | 4.25 | 6.50 |
// 先聲明map
var m1 map[string]string
// 再使用make函數創建一個非nil的map,nil map不能賦值
m1 = make(map[string]string)
// 最后給已聲明的map賦值
m1["a"] = "aa"
m1["b"] = "bb"
// 直接創建
m2 := make(map[string]string)
// 然后賦值
m2["a"] = "aa"
m2["b"] = "bb"
// 初始化 + 賦值一體化
m3 := map[string]string{
"a": "aa",
"b": "bb",
}
望采納。。
// ==========================================
// 查找鍵值是否存在
if v, ok := m1["a"]; ok {
fmt.Println(v)
} else {
fmt.Println("Key Not Found")
}
// 遍歷map
for k, v := range m1 {
fmt.Println(k, v)
}
不知道你有沒有聽過這么一句:在使用 map 時盡量不要在 big map 中保存指針。好吧,你現在已經聽過了:)為什么呢?原因在于 Go 語言的垃圾回收器會掃描標記 map 中的所有元素,GC 開銷相當大,直接GG。
這兩天在《Mastering Go》中看到 GC 這一章節里面對比 map 和 slice 在垃圾回收中的效率對比,書中只給出結論沒有說明理由,這我是不能忍的,于是有了這篇學習筆記。扯那么多,Show Your Code
這是一個簡單的測試程序,保存字符串的 map 和 保存整形的 map GC 的效率相差幾十倍,是不是有同學會說明明保存的是 string 哪有指針?這個要說到 Go 語言中 string 的底層實現了,源碼在 src/runtime/string.go里,可以看到 string 其實包含一個指向數據的指針和一個長度字段。注意這里的是否包含指針,包括底層的實現。
Go 語言的 GC 會遞歸遍歷并標記所有可觸達的對象,標記完成之后將所有沒有引用的對象進行清理。掃描到指針就會往下接著尋找,一直到結束。
Go 語言中 map 是基于 數組和鏈表 的數據結構實現的,通過 優化的拉鏈法 解決哈希沖突,每個 bucket 可以保存 8 對鍵值,在 8 個鍵值對數據后面有一個 overflow 指針,因為桶中最多只能裝 8 個鍵值對,如果有多余的鍵值對落到了當前桶,那么就需要再構建一個桶(稱為溢出桶),通過 overflow 指針鏈接起來。
因為 overflow 指針的緣故,所以無論 map 保存的是什么,GC 的時候就會把所有的 bmap 掃描一遍,帶來巨大的 GC 開銷。官方 issues 就有關于這個問題的討論, runtime: Large maps cause significant GC pauses #9477
無腦機翻如下:
如果我們有一個map [k] v,其中k和v都不包含指針,并且我們想提高掃描性能,則可以執行以下操作。
將“ allOverflow [] unsafe.Pointer”添加到 hmap 并將所有溢出存儲桶存儲在其中。 然后將 bmap 標記為noScan。 這將使掃描非常快,因為我們不會掃描任何用戶數據。
實際上,它將有些復雜,因為我們需要從allOverflow中刪除舊的溢出桶。 而且它還會增加 hmap 的大小,因此也可能需要重新整理數據。
最終官方在 hmap 中增加了 overflow 相關字段完成了上面的優化,這是具體的 commit 地址。
下面看下具體是如何實現的,源碼基于 go1.15,src/cmd/compile/internal/gc/reflect.go 中
通過注釋可以看出,如果 map 中保存的鍵值都不包含指針(通過 Haspointers 判斷),就使用一個 uintptr 類型代替 bucket 的指針用于溢出桶 overflow 字段,uintptr 類型在 GO 語言中就是個大小可以保存得下指針的整數,不是指針,就相當于實現了 將 bmap 標記為 noScan, GC 的時候就不會遍歷完整個 map 了。隨著不斷的學習,愈發感慨 GO 語言中很多模塊設計得太精妙了。
差不多說清楚了,能力有限,有不對的地方歡迎留言討論,源碼位置還是問的群里大佬 _
首先,不推薦使用[]來判斷key是否存在,因為使用操作符[]會向map容器里插入一個元素.map的operator[]重載大致是這樣一個內容:
data_type operator[]( const key_type k ){value_type v(k,data_type());
iterator it = insert(v).first;
} 大致是這樣,如果沒有找到的話就插入一個,然后返回它的second.正確的判斷方法是使用map的find函數,由于map是一個紅黑樹,find的時間復雜度是logn,可以接受.bool i***ist(constString keyName) { return( mRegistryMap.find(keyName)!= mRegistryMap.end()); }
文章名稱:go語言map的使用方法 golang map key struct
URL網址:http://newbst.com/article30/doihppo.html
成都網站建設公司_創新互聯,為您提供ChatGPT、營銷型網站建設、網頁設計公司、品牌網站設計、用戶體驗、移動網站建設
聲明:本網站發布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網站立場,如需處理請聯系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創新互聯